毫无疑问, 消费类游戏市场正在蓬勃发展。虽然手机游戏是目前的主要增长领域, 但是 pc 游戏和主机游戏仍然保持着自己的市场份额。据 newzoo 的最新全球游戏市场报告预测, 2018 年全球将有 23 亿玩家在游戏上花费 1379 亿美元。与前一年比较, 增幅为 13.3%, 增长额为 162 亿美元。数字游戏的份额将占据全球市场的 91%, 达到 1253 亿美元。自 2007 年第一部 iphone 手机推出以来, 手机游戏经历了十年的两位数增长后, 手机游戏将继续成为最大的细分市场。主机游戏是第二大领域, 2018 年的销售额为 346 亿美元, 而 pc 游戏将带来 329 亿美元。
尽管受到手机游戏的挑战, 但在过去几年, pc 游戏和主机游戏仍在稳步增长。今年, 主机游戏销售额将达到 346 亿美元, 占据 25% 的市场份额。pc 游戏销售额将达到 329 亿美元, 市场份额为 24%, 是市场份额最小的游戏领域。
该报告还预测, 如果出版商继续改善游戏中的消费选项, 并且保留前期的推广价格, 主机游戏领域还会有更大的增长空间。到 2021 年, 流媒体直播和电子竞技也将被完全纳入主机游戏领域, 这将进一步推动更多玩家参与其中。我们预测, 到 2021 年主机游戏领域市场将增长到 390 亿美元, cagr(复合年增长率)为 +4.1%。
所有这三个细分市场都使用游戏主控和相关的配件, 如虚拟现实 (vr) 眼镜和游戏耳机等, 游戏耳机包括供在线游戏玩家使用的高端耳机和麦克风。这些产品的价格从低端移动游戏的 40 美元到高端个人电脑和游戏机系统的 300 美元不等。当工作正常时, 这些设备可以增强用户享受; 但如果发生了异常, 它可能会给用户带来烦恼---而这种用户体验往往取决于开关的性能和可靠性。每个设备上都有各种各样的轻触、按动和滑动开关, 在一个典型的主机游戏控制器上有多达 12 个开关, 而 vr 耳机上也会使用几个开关用于遥控菜单、选择、前进和后退, 以及游戏耳机上的滑动开关和轻触开关组合, 用于开/ 关控制、静音、配对和其他功能。
对于游戏主控和配件的设计者和购买者来说, 他们对开关有几个要求: 高可靠性, 长操作寿命, 小体积, 触感一致性, 以及需求定制等。
英国威廉希尔公司拥有各种各样的开关组合和无与伦比的定制设计能力, 以确保消费类设计师无论设计什么产品, 都能够找到创新点。对于轻触开关而言, 它可提供各种小型轻触开关、超小型轻触开关和用于印刷电路板安装的微型轻触开关。这些开关具有弯脚、鸥翼、带灯、防水、超薄、低噪声、smt 和通孔等型号可选。所有的轻触开关都是为最苛刻的用途而设计的, 并且具有「可调」触感, 以达到完美游戏体验所需的精确声音和感觉。
我们在游戏市场上提供多种类型的开关, kan 系列纳米微型 smt 顶部轻触开关具有最小的封装与厚度并且集成了驱动手柄。其工作寿命可达一百万次, 触感优良, 能够承受恶劣的环境和操作条件, 是高性能游戏设备和配件如 vr 耳机和手机游戏控制器的理想开关。
另外几个比较受手机游戏和主机游戏应用欢迎的产品是 6*6 和 2*4 系列轻触开关。
3*6 系列超薄顶部轻触开关可靠耐用, 专为满足工程师创造下一代游戏设备的特殊需求而设计。该开关具有操作寿命长,密封轻触开关密封等级为 ip67, 并具有大多数玩家所青